linuxpoll的简单介绍
本篇文章给大家谈谈linuxpoll,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、linux 下 poll 函数的调用返回结果为什么不准确
- 2、linuxpollread区别
- 3、c语言 linux 中 poll 的参数
- 4、linux pollhup什么情况发生
- 5、Linux中select poll和epoll的区别
linux 下 poll 函数的调用返回结果为什么不准确
fds[0].fd 与 fds[1].fd 同样是sock这个描述符, 其中在fds[0] 中注册POLLIN和POLLRDNORM事件,
在樱手兄fds[1]中监听POLLOUT和POLLWRNORM事件, 这样做就成功了, 不会出现上述 "同时在一个脊袭sock描述符注册可读可写事件,
导致监听结薯销果与实际不符"的现象。
[img]linuxpollread区别
`poll` 和 `epoll` 都是 Linux 中用于实现 I/O 多路复用的机制,可以让一个进程同时监听多个文件描述符上的事件。它们的主要区别在于实现方式和性能表现。
`poll` 函数是最早引入到 Linux 内核中的 I/O 多路复用机制,它使用一个 `pollfd` 结构体数组来存储需要监听的文件描述符以及每个文件描述符上需要监听的事件类型。当调用 `poll` 函数时,内核会遍历所有的 `pollfd` 结构体,检查每个文件描述符上是否有事件发生,如果有则将该事件通知给应用程序。但是当需要监听大量文件描述符时,由于 `poll` 函数是烂穗唤烂线性扫描整个数组来查找饥链卜就绪文件描述符,因此效率较低。
而 `epoll` 函数则采用了基于事件驱动(Event-driven)的方式来实现 I/O 多路复用。它使用一个红黑树(Red-Black Tree)来存储需要监听的文件描述符,并通过回调函数机制来通知应用程序哪些文件描述符上发生了事件。相比于 `poll` 函数,`epoll` 函数在处理大量并发连接时具有更高的效率和更低的系统开销。
总结一下:
- `poll` 是最早引入到 Linux 内核中的 I/O 多路复用机制,`epoll` 是后来引入的。
- `poll` 使用一个数组来存储需要监听的文件描述符,效率较低;而 `epoll` 使用红黑树和回调函数机制,效率更高。
- `epoll` 可以同时监听大量文件描述符上的事件,并且可以支持边缘触发(Edge Triggered)和水平触发(Level Triggered)两种模式。
c语言 linux 中 poll 的参数
分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言
问题描述:
#include sys/poll.hint poll(struct pollfd *ufds, unsigned int nfds, int timeout);struct pollfd{int fd; /* 想查询的文简瞎件描述符. */short int events; /* fd 上拦指空,我们感兴趣的事件*/short int revents; /* Types of events that actually occurred. */};请问第二个参数unsigned int nfds的含义,它传递什逗游么信息?
解析:
ufds 指向 struct pollfd 数组
nfds 指定 pollfd 数组元素的个数,也就是要监测几个 pollfd
linux pollhup什么情况发生
poll()函数大乎简:这个函数是某些Unix系统提供的用于执行与select()函数同等功顷雀能的函数,下面是这个函数的声明:
#include poll.h
int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);
参数说明:
fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的Socket描述符;每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,操作起来比较方便;特别是对于 socket连接比较多的情况下,在一定程度上可以提高处理的效率;这一点与select()函数不同,调用select()函数之后,select() 函数会清空它所检测的socket描述符集合,导致每次调用select()之前都必须把socket描述符重新加入到待检测的集合中;因 此,select()函数适合于只检测一个socket描述符的情况,而poll()函数适合于大量socket描述符的情况;
nfds:nfds_t类型的参数,用于标记数组fds中的结构体元素的总数量;
timeout:是poll函数调用阻塞的时间,单位:滚裤毫秒;
Linux中select poll和epoll的区别
select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别
1、select
select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限绝租制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。
检测的时候,根据timeout,遍历fd_set表,把活跃的fd(可读写或者错误),拷贝到用户空间,
再在用户空间依次处理相关的fd。
这个机制是linux内核很早的版本,epool是根据select,pool基础上优化的,缺点比较多。
缺点:
1)每次调用岁禅select的时候需要把fd_set从用户空间拷贝到内存空间,比较耗性能。
2)wait时,需要遍历所有的fd,消耗比较大。
3)select支持的文件数大小了,默认只有1024,如果需要增大,得修改宏FD_SETSIZE值,并编译内核(麻烦,并且fd_set中的文件数多的话,每次遍历的成本就很大)。
2. pool
poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。
3. epool
epool是select和poll的改进版本,
* 先是使用int epoll_create(int size)在内存中创建一个指定size大小的事件空间,
* 再使用int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);事件注册函数,注册新的fd到epfd的epool对象空间中,并指明event(可读写啊等等),注意:在注册新事件fd的过程中,也再内核中断处理程序里注册fd对应的回调函数callback,告诉内核,一旦这个fd中断了,就把它放到ready队列里面去。
* 再使用int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);在epool对象对应的ready队列里取就绪的fd,并使用内存映射mmap拷贝到用户空间。
* 再在用户空间依次处理相关的fd。
优点:
1)支持一个进程打开大数目的socket描述符
select 一个进程打开FD是有限制的,并雀兆由FD_SETSIZE设置,默认值是1024。epool可以打开的FD数可以很大,一般1GB的内存有10万多的FD数,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max查看。
2) IO效率不随FD数目增加而线性下降
3) 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递
关于linuxpoll和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。