java回调机制及其实现(java的回调机制)

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Java 中回调机制是什么原理

java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用腔友竖模式,也伍大就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相告携反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

如何用Java回调和线程实现异步调用

软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。在同步调用中,一段代码(主调方)调用另一段代码(被调方),主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被调方返回为止。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程序性能,影响人机交互的瞬时反应。例如,某个程序需要访问数据库获取大量数据,然后根据这些数据进行一系列处理,将处理结果显示在程序主窗口。由于数据库访问和大量数据的处理都是耗时的工作,在这个工作完成之前,处理结果迟迟不能显示,用户点击鼠标也不会立即得到响应,让用户感到整个程序显得很沉重。面对这样一些需要比较长时间才能完成御耐的应用场景,我们需要采用一种非阻塞式调用方式,即异步调用方式。在异步调用中,主调方调用被调方后,不等待对方返回结果就继续执行后续代码,被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。我们可以对上面的例子改用异步调用将问题轻松化解:把整个耗时的工作放进一个单独的线程,由主调方启动此线程后继续执行后续代码,线程在背后悄悄地处理费时的工作,当工作完成,采用回调的方式通知主调方工作完成,主调方将结果显示在主窗口。经过这样的处理,主界面继续进行自己的工作而不必死等,就不会造成界面响应迟钝。

在实现异步调用机制时,除了线程之外,还要用到回调。回调是一种双向调用,也就是,被调方在被调用时也会调用主调方的代码。在异步调用中,被调方需要在工作完成时通知主调方,即调用主调方的接口,这一机制通过回调实现。回调和异步调用的关系非常紧密,回调是异步调用的基础[1]。

本文理论联系实际,首先阐述如何使用Java实现回调机制,然后进一步阐述使用Java回调和线程实现异步调用,最后,阐述在异步调用中如何处理超时问题。

1 Java回调机制的实现方法

实现Java回调,需要做如下三件事情:

(1)定义一个回调接口CallbackInterface

接口中声明回调方法handle,如图1所示,回调方法就是一个普通的方法,接收一个消息字符串或者一个封装了数据的事件。

(2)定义一个类实现回调接口

这个类其实就是消息接收者和处理者,也就是调用方,回调方法是消息发生时实际处理消息的方法,此处简化为一条打印语句。

(3)定义消息通知者

消息通知者也就是被调用方必须具备两种能力,第一,它必须知道谁是消息接收者,第二,当消息发生时,它能够回调这些接收者的回调方法。为了获得这两种能力,消息通知者首先必须提供一个注册方法register, 通过注册的方式来注册多个对此消息或事件感兴趣的对象。然后提供一个消息通知方法notifyMessage,在这个方法中调用所有消息接收者的回调缺拆圆方法。具体代码如图3所示。

比如用一个可变数组List用于保存消息接收者,注册的过程实际上是将消息接收者添加到这个数组,以备在需要通知消息的时候调用这些消息接收者的回调方法。

使用Java回调和线程实现异步调用

线程是一个独立的执行流,其本质是程序中一段并发执行的代码。在异步调用机制中引入线程,在线程中完成耗时的工作,其目的是让调用方的主线程继续执行后续代码而不需要等待被调方的结果返回。由于不需要等待,这样我们就等于同时做了两件事情,而这两件事情分别是在不同的执行流中执行,主调者在当前的主线程中执行,被调者在另外一个线程中执行,因此提高了程序的效率,避免了界面的响应迟钝。当被调者执行完成后,仍然采用回调通知主调者。

例如 LongTimeWorker是一个用于完成耗时工作的线程,同时又是消息通知者。其耗时工作在run方法中完成,另外提供一个注册方法register, 和一个消息通知方伏塌法notifyMessage,在run方法的最后,即耗时工作完成以后,调用notifyMessage将消息广播出去。

3 异步调用中超时问题的处理

异步调用通常都要加入超时机制,因为我们总是希望在一个指定的时间范围内返回一个结果,即使没有得到结果也该有个超时通知。这时我们需要使用“限时线程回调方式”,它在原有线程回调的基础上加上一个计时器Timer以计算消耗的时间,如果时间期限到了任务还没有执行完成即中断线程,并将超时消息广播出去。LongTimeWorker类需要修改部分的代码如图8和图9所示。

首先LongTimeWorker线程类增加了一个构造方法,其参数是超时时间timeout,构造方法的主要任务是创建一个定时器,每秒钟计时一次,若超时时间到则终止本线程,并广播超时消息。LongTimeWorker线程类的第二个改变发生在其run方法中,线程一启动立即开始计时,完成工作后停止计时,并广播消息。

4 结束语

异步调用是一种非阻塞式调用方式,用于在处理比较耗时的任务时保证程序性能不受到影响。实现异步调用的关键在于要解决三个技术难题,它们分别是程序阻塞问题、异步消息的传递问题和超时问题。本文介绍的方法采用并发线程、回调机制和计时器使上述问题得到了圆满解决。

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Java 技巧:用 Java 实现回调例程

熟悉 MS Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员 习惯于传递在某种事件发生时调用(即 回调 )的函数指针 Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针 这样似乎就不可能使用这种很好的机制 但我们并不是一点办法都没有! Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制 其技巧就是 定义一个简单接口 并在该接口中声明我们要调用的方法 例如 假定我们希望在某个事件发生时得到通知 我们可以定义一个接口 public interface InterestingEvent{// 这仅是一隐散扮个常规方法 因此如果需要 // 它可有返回值 也可接收参数 public void interestingEvent ();}这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象 因此 我们不必关心任何外部类型信息 与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比 这种方法要好得多 发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象 并在适当时候调用 interestingEvent() 方法 public class EventNotifier{private InterestingEvent ie;private boolean somethingHappened;public EventNotifier (InterestingEvent event){// 保存事件对象以备后用 ie = event;// 还灶灶没有要报告的事件 somethingHappened = false;}// public void doWork (){// 检查在别处设置的谓词 if (somethingHappened){// 通过调用接口的这个方法发出事件信号 ie interestingEvent ();}// }// }在上例中 我使用 somethingHappened 谓词来跟踪是否应触发事件 在许多情况下 调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号 希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口 并将自身引用传递给事件通知程序 public class CallMe implements InterestingEvent{private EventNotifier en;public CallMe (){// 创建事件通知程序 并将自身引用传递给它 en = new EventNotifier (this);}// 为事件定义实际的处理程序 public void interestingEvent (){// 噢!必定发生了感兴趣的掘宽事件!// 执行某些操作 }// } lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19423

Java 什么是回调

所谓回调,就是客户程序Client调用服务程序Service中的某个方法A,然后Service又在某个时候反过来调用Client中的某个方法B,对于Client来说,这个B便叫做回调函数

回调实现的步骤

1、定义回调接口和回调方法

2、Client实现回调接口和回调方法,并在Client中包含Service引用,通过引用调用Servie中的方法并且必须传入一个当前对象Client(因为当前对象实现了CallBack接口所以也属于接口对象)

3、在Service中定义一个接口对象并在游埋方法中对初始化(将Client传过来的当前山搜对象赋值给接口对象),通过接口对象调用接口中方法逗磨历(调用的Client实现的接口方法)

4、测试

关于java回调机制及其实现和java的回调机制的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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