golangcontext的简单介绍

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【golang】context上下文与http请求妙用

1.在后端服务开发中,如过一个HTTP请求,哗带请求一致占用,将会带来大的性能影响,所以需要为每个请求加上超时设置

2.在go语言中利用 context 进行上下文控制,要想达档顷到精确时间控制,如下:

3.同时我们也可以利用context的context.WithDeadline()函数来进行行芦陆超时控制

golang之context详解

为什么需要context

在go服务器中,对于每个请求的request都是在单独的goroutine中进行的,处理一个request也可能设计多个goroutine之间的交互, 使用context可以使开发者方便的在这些goroutine里传递request相关的数据、取消goroutine的signal或截止日期

在并发程序中,由于超时、取消操作或者一些异常情况,往往需要进行抢占操作或者中断后续操作。熟悉channel的朋友应该都见过使用done channel来处理此类问题。比如以下这个例子:

上述例子中定义了一个buffer为0的channel done, 子协程运行着定时任务。如果主协程需要在某个时刻发送消息通知子协程中断任务退出,那么就可以让子协程监听这个done channel,一旦主协程关闭done channel,那么子协程就可以推出了,这样就实现了主协程通知子协程的需求。这很好,但是这也是有限的。

如果我们可以在简单的通知上附加传递额外的信息来控制取消:为什么取消,或者有一个它必须要完成的最终期限,更或者有多个取消选项,我们需要根据额外的信息来判断选择执行哪个取消选尺举指项。

考虑下面这种情况:假如主协程中有多个任务1, 2, …m,主协程对这些任务有超时控制;而其中任务1又有多个子任务1, 2, …n,任务1对这些子任陵配务也有自己的超时控制,那么这些子任务既要感知主协程的取消信号,也需要感知任务1的取消信号。

如果还是使用done channel的用法,我们需要定义两个done channel,子任务们需要同时监听这两个done channel。嗯,这样其实好像也还行哈。但是如果层级更深,如果这些子任务还有子任务,那么使用done channel的方式将会变得非常繁琐且混乱。

我们需要一种优雅的方案来实现这样一种机制:

上层任务取消后,所有的下层任务都会被取消;中间某一层的任务取消后,只会将当前任务的下层任务取消,而不会影响上层的任务以及同级任务。

这个时候context就派上用场了。我们首先看看context的结构设计和实现原理。

context接口

先看Context接口结构,看起来非常简单。

}

Context接口包含四个方法:

Deadline返回绑定当前context的任务被取消的截止时间;如果没有设定期限,将返回ok == false。

Done 当绑定当前context的任务被取消时,将返回一个关闭的channel;如果当前context不会被取消,将返回nil。

Err 如果Done返回的channel没有关闭,将返回nil;如果Done返回的channel已经关闭,将返回非空的值表示任务结束的原因。如果是context被取消,Err将返回Canceled;如果是context超时,Err将返回DeadlineExceeded。

Value 返回context存储的键值对中当前key对应的值,如果没有对应的key,则返回nil。

可以看到Done方法返回的channel正是用来传递结束信号以抢占并中断当前任务;Deadline方法指示一段时间后当前goroutine是否会被取消;以及一个Err方法,来解释goroutine被取消的原因答锋;而Value则用于获取特定于当前任务树的额外信息。而context所包含的额外信息键值对是如何存储的呢?其实可以想象一颗树,树的每个节点可能携带一组键值对,如果当前节点上无法找到key所对应的值,就会向上去父节点里找,直到根节点。

emptyCtx

emptyCtx是一个int类型的变量,但实现了context的接口。emptyCtx没有超时时间,不能取消,也不能存储任何额外信息,所以emptyCtx用来作为context树的根节点。

Background和TODO只是用于不同场景下: Background通常被用于主函数、初始化以及测试中,作为一个顶层的context,也就是说一般我们创建的context都是基于Background;而TODO是在不确定使用什么context的时候才会使用。

用法 :

Go 并发模式: context.Context 上下文详解

Package context 中定义了 Context 类型, 用于跨 API 或跨进程之间传递数据,包含 deadlines, cancellation signals, 以及其他 request-scoped values 。

对服务器的传入请求应该创建一个Context上下文,对服务器的传出调用应该接受一个Context上下文。它们之间的函数调用链必须传播 Context,可选择将其替换为使用 WithCancel、WithDeadline、WithTimeout 或 WithValue 创建的派生 Context。

当一个上下文 Context 被取消时,所有从它派生的上下文也被取消。

使用Context上下文的程序应遵循以下规则,以保持跨包的接口一致,并启用静态分析工具来检查上下文含乱传播:

1.不要将上下文存储在结构类型中;

2.相反,将 Context 显式传递给需要它的每个函数。

3.即使函数允许,也不要传递 nil 上下文。

4.如果不确定要使用哪个 Context,请传递 context.TODO。

5.仅将Context值用于传输流程和 API 请求范围的数据(request-scoped data),not for passing optional parameters to functions.

6.相同的 Context 可以传递给在不同的 goroutine 中运行的函数 (Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously.);谈旅档上下文 Context 对于多个 goroutine 同时使用是安全的。

Context 应该镇敏是第一个参数,通常命名为 ctx:

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