c++数组(c++数组怎么输入)

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c语言数组规则

1.1 一维数组的定义、初始化和引用

1.一维数组的定义方式为:

类型说明符 数组名[常量表达式]

(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;

(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;

(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;

(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

可以用赋值语句或输圆脊入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。

2.对数组初始化可以用以下方法实现:

(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:

static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。悉早例如:

static int a[10]={0,1,2,3,4};

定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:

static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

不能用:

static int a[10]={0*10};

如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

3.一维数组的引用方法是:

C语言规橘陆渗定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:

数组名[下标]

下标可以是整型常量或整型表达式。如:

a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

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c语言如何定义数组

c语言定义数组的方法是:C语言中,同变量一样;数组也必须先定瞎滚孙义后使用。一维数组的定义形式。

1、类型标识符,数组名[常量表达式];例如int a[10];其中a为地址常量。

2、如变量的定义一样,inta;double a;floata等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已。

3、int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素。其中磨链各元素从a[0]到备春a[9];并没有a[10]元素。

c语言数组定义的几种方式

数组的定亩弊义

数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组

数组定义的方式

数组定义的方式有四种形式,分别是:

(1)类型名[] 数顷晌组名;

(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };

(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];

(4)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };

数据类型:指的是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型雀耐锋等

数组名:是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同

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