c++typedef(c++typedef的用法)
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C语言中的typedef是什么意思啊
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类含碧辩型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料:
C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、谈缺数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。
一慧巧旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语言在 C99 之前并未提供布尔类型,但可以使用 typedef 关键字来定义一个简单的布尔类型。
参考资料来源:百度百科—typedef
在C语言中typedef是什么意思?干什么用的?
typedef是C/C++常用语法,typedef作用,归结起来,可以分为四种:
1、定义一种类型名
常规的应用中,想要定义两个字符指针,写下如下代码: char *a, b
(1)char* a,b;
(2)char c='m';
(3)a=c;
(4)b=c;
上述代码是错误的,只有a为字符指针,b仍旧为字符变量。通过#define进行宏定义,仍然是无效的,因为宏定义仅仅是字符替换。
以下则可行:
(1)typedef char* PCHAR;
(2)PCHAR pa, pb;
2、用于struct结构体
(1)#include stdio.h
(2)struct tagPOINT1
(3) {
(4)int x;
(5)int y;
(6)};
(7)int main()
(8){
(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句编译无法通过
(10)//错误信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
(11) //环境:Gcc 4.8.1
(12)}
必须采用如下定义;
(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必须有关键字 struct
(2)采用typedef,则可以省掉结构体定义时的struct
(3)ypedef struct tagPOINT
(4){
(5)int x;
(6)int y;
(7)}POINT;
(8)POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个肆顷struct。
3、跨平台移植
程序编写中,如果考虑到平销森台移植的因素,则需要从代码中抽象出硬件层的差异,例如,变量所占空间,端模式等等。
考虑一个浮点型变量,在不同的硬件平台上,所占据的空间有可能不同,此时,可以采用typedef将其定义到单独的头文件内,该头文件是纯粹抽象硬件相关的内容:
(1)typedef float REAL;
(2)typedef short int INT16;
(3)typedef int INT32
(4)...
这样的裂斗陆话,如果将来考虑到程序的移植,只需要修改该头文件即可。
4、为复杂的声明取别名
复杂的声明形如:void (*b[10]) (void (*)());
意思:首先*b[10]为指针数组,它里面的十个元素全是指针。到底是什么指针呢,是一个返回类型为空,形参为空的函数指针。
这种复杂的声明,可以用typedef进行简化:
首先:声明后面的函数指针:
(1)typedef void (pFunParam *)();
接着声明前面的指针数组:
(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
本文档在撰写过程中,参考了网络博客typedef用法
里面提到一个复杂的声明:
(1)doube(*)() (*e)[9];
而然这个声明在gcc下编译时不通过的,按照作者的本意,似乎应该这样声明:
(1)double (*(*e)[9])();
e是一个指向9维数组的指针,数组内为函数指针,该函数指针形参为空,返回类型为double。
这样的话,应该采用这样的typedef来简化声明:
typedef (*(*ptr)[9])();
扩展资料
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
参考资料来源:百度百科-typedef
[img]关于C语言的typedef?
这个是图1正确。
typedef的用法简单银毁讲就是将原来放变量名的地方用类型名替换就行了。
比如,定义一个int型变量是这样的:
int a;
则定义一个类型为int就是用这个类型名替换变量名a,像这样:
typedef int Integer;
同理,定义一个10个字符串的变量(其实就是char型指针数组)是渣搏派这样的:
char* s [10];
则定义一个10个字符串如贺的类型就是这样的:
typedef char* Strings[10];
就是用类型名Strings替换原来的变量名s。
typedef在c语言中是什么意思
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。
例:typedef struct tagMyStruct MyStruct。因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,可以使用MyStruct varName来定义变量。
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它瞎顷拿是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef struct 结构名:
结构别名:只是结构的标示符——结构体类型。
在C语言中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包磨搭含函数。
typedef常用来定义关键字、冗长的类型的别名。 宏定义只是乎嫌简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变 量的功能。
关于c++typedef和c++typedef的用法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。