androidjni(Androidjni编程)
本篇文章给大家谈谈androidjni,以及Androidjni编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、如何在android源码中添加自己的jni方法
- 2、android中如何将JNI整合到系统中
- 3、如何在Android下使用JNI
- 4、android 为什么要使用jni
- 5、如何在android的jni线程中实现回调
- 6、android 怎么封装jni
如何在android源码中添加自己的jni方法
1,、 项目实现了一个简单的四则运算,项目的目录层次如下:
AndroidManifest.xml Android.mk jni res src
资源文件简简单单,一个布局文件,稍后会有demo的下载地址
主要记录备忘的内容如下:
MainActivity.Java
[html] view plain copypublic native int add(int x, int y);
public native int substraction(int x, int y);
public native float multiplication(int x, int y);
public native float division(int x, int y);
static{
System.loadLibrary("arithmetic");
}
2、生成lib的名称为libarithmetic.so.注意load的时候写"arithmetic"
jni 目录下有两个文件,一个是Android.mk,一个是c++源文件long.cpp
jni/Android.mk如下:
[html] view plain copyLOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE:= libarithmetic
LOCAL_SRC_FILES:= \
long.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutils
LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
LOCAL_C_INCLUDES += \
$(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_CFLAGS +=
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3、 注释:
LOCAL_PATH(必须定义,而且要第一个定义),宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返罩游回当前路径(即包含Android.mk
file文件的目录);
include $( CLEAR_VARS),
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE,
LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH
。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的;
LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional
user: 指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
LOCAL_MODULE(必须定义),标识模闷信你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。Note:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,例如:arithmetic编译成功后将生成libarithmetic.so库文件
LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中源代码文件。不旦轮用在这里列出头文件和包含文件。
LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称
LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(*.a)的名称
LOCAL_CFLAG可选的编译器选项,用法之一是定义宏,例如LOCAL_CFLAGS := -Werror作用是编译警告也作为错误信息
LOCAL_PRELINK_MODULE:=false,不作prelink处理,默认是要prelink操作的,有可能造成地址空间冲突(这地方目前还不明白)
long.cpp源代码如下:
[html] view plain copy#define LOG_TAG "LongTest2 long.cpp"
#include
#include
#include "jni.h"
jint add(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){
return x + y;
}
jint substraction(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){
return x - y;
}
jfloat multiplication(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){
return (float)x * (float)y;
}
jfloat division(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){
return (float)x/(float)y;
}
static const char *classPathName = "com/inspur/test2/MainActivity";
static JNINativeMethod methods[]= {
{"add", "(II)I", (void*)add},
{"substraction", "(II)I", (void*)substraction},
{"multiplication", "(II)F", (void*)multiplication},
{"division", "(II)F", (void*)division},
};
typedef union{
JNIEnv* env;
void* venv;
}UnionJNIEnvToVoid;
static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
JNINativeMethod* gMethods, int numMethods){
jclass clazz;
clazz = env-FindClass(className);
if (clazz == NULL)
return JNI_FALSE;
if (env-RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods)0)
return JNI_FALSE;
return JNI_TRUE;
}
static int registerNatives(JNIEnv *env){
if (!registerNativeMethods(env, classPathName,
methods, sizeof(methods)/sizeof(methods[0])))
{
return JNI_FALSE;
}
return JNI_TRUE;
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
UnionJNIEnvToVoid uenv;
uenv.venv = NULL;
jint result = -1;
JNIEnv *env = NULL;
if (vm-GetEnv(uenv.venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK){
goto bail;
}
env = uenv.env;
env = uenv.env;
if (registerNatives(env) != JNI_TRUE){
goto bail;
}
result = JNI_VERSION_1_4;
bail:
return result;
}
除了利用 编写native JAVA类,通过javah生成.h文件,根据.h文件编写.c/cpp文件
方法外(名字像老太太的裹脚步,又臭又长,而且不灵活),Android还可以通过引用JNI_Onload方式实现。jint JNI_onLoad(JavaVM*
vm, void* reverced),改方法在so文件被加载时调用。
JNI_OnLoad()有两个重要的作用:
指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI
1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI
1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。
初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。
JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。
4、 项目根目录下Android.mk文件:
[html] view plain copyLOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libarithmetic
LOCAL_PACKAGE_NAME := LongTest
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutils\
liblog
include $(BUILD_PACKAGE)
include $(LOCAL_PATH)/jni/Android.mk
# Also build all of the sub-targets under this one: the shared library.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_PACKAGE_NAME:项目名称,即最终生成apk的名字
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx就是把so文件放到apk文件里的libs/armeabi里
执行BUILD_PACKAGE。它的定义也是在config.mk中定义如下:BUILD_PACKAGE:=
$(BUILD_SYSTEM)/package.mk
$(call all-java-files-under, src)编译的源代码文件列表添加src目录下所有的java 源文件
$(call all-makefiles-under, $(LOCAL_PATH))编译器会在编译完当前目录下的文件后再深入子目录编译
如果make过android源码,可以在项目根目录下执行mm命令进行编译。前提是执行过source
androidSRC/build/envsetup.sh
或者直接把source androidSRC/build/envsetup.sh添加到~/.bashrc中,会更加方便
android中如何将JNI整合到系统中
1、首先 要编写相应的mk文件,是系统编译时能将jni编译进系统
(1) apk对应的mk文件:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
# the library
# ============================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_PACKAGE_NAME := e
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
# additionally, build unit tests in a separate .apk
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
(瞎高2)jni对应的mk文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libhello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
2、在系统中声明:路径build/core/user_tags.mk
本例子磨尺尺中在上述文件最后添加 libhello-jni \
3、全编系统代码,则可以正常生成jni对困搏应的so文件了
如何在Android下使用JNI
1.引言
我们知道,Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。
2.环境配置
2.1.安装jdk1.6
(1)从jdk官方网站下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件
[html] view plaincopyprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk环境变量
[html] view plaincopyprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
仿启03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.念大虚exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。
(4)验证安装
[html] view plaincopyprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[选项]类
07.其中[选项]包括:
08.-help输出此帮助消息并退出
09.-classpath路径用于装入类的路径
10.-bootclasspath路径用于装入引导类的路径
11.-d目录输出目录
12.-o文件输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
13.-jni生成JNI样式的头文件(默认)
14.-version输出版本信息
15.-verbose启用详细输出
16.-force始终写入输出文件
17.使用全限定名称指定类(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[选项]类
其中[选项]包括:
-help输出此帮助消息并退出
-classpath路径用于装入类仔燃的路径
-bootclasspath路径用于装入引导类的路径
-d目录输出目录
-o文件输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
-jni生成JNI样式的头文件(默认)
-version输出版本信息
-verbose启用详细输出
-force始终写入输出文件
使用全限定名称指定类(例
如,java.lang.Object)。2.2.安装android应用程序开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似,依次安装好以下软件即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指androidsdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
[plain] view plaincopyprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。
2.3.安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1)从androidndk官网下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解压ndk到工作目录:
[plain] view plaincopyprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)设置ndk环境变量
[plain] view plaincopyprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
编辑完毕后保存退出,并重启生效
(4)验证安装
[plain] view plaincopyprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so = libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so = libs/armeabi/libhello-jni.so
3.JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。
3.1.编写Java应用程序代码
(1)启动Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2)编辑资源文件
编辑res/values/strings.xml文件如下:
编辑res/layout/main.xml文件
我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
(3)编辑JNITest.java文件
static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。
再看这一段:
[java] view plaincopyprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。
[java] view plaincopyprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。
(4)编译工程,生成.class文件。
3.2.用javah工具生成符合JNI规范的c语言头文件
在终端中,进入android工程所在的bin目录
[plain] view plaincopyprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我们用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。请注意,下面我们准备执行javah命令的时候,必须进入到org/tonny/jni的上级目录,即classes目录,否则javah会提示找不到相关的java类。
下面继续:
[plain] view plaincopyprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h
执行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目录下会生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件。如果不进入到classes目录下的话,也可以这样:
[plain] view plaincopyprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 参数表示装载类的目录。
3.3.编写c/c++代码
生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件后,我们就可以编写相应的函数代码了。下面在android工程目录下新建jni目录,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h头文件拷贝到jni目录下,并在jni目录下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,编辑代码如下:
[cpp] view plaincopyprint?
01.#includejni.h
02.#includestring.h
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)-NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#includejni.h
#includestring.h
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)-NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}
我们可以看到,该函数的实现相当简单,返回一个字符串为:"Hello,JNITest"
3.4.编写Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目录下新建Android.mk文件,android可以根据这个文件的编译参数编译模块。编辑Android.mk文件如下:
[plain] view plaincopyprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_MODULE表示编译的动态库名称
LOCAL_SRC_FILES 表示源代码文件
3.5.用ndk工具编译并生成.so文件
进入到JNITest的工程目录,执行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。
[plain] view plaincopyprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so = libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so = libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目录的libs/armeabi目录下生成了libJNITest.so文件。
3.6.在模拟器上运行
(1)首先,我们把android模拟器启动起来。进入到emulator所在目录,执行emulator命令:
[plain] view plaincopyprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模拟器名称,与在Eclipse-AVDManager下的AVDName对应,-partition-size表示模拟器的存储设备容量。
(2)接下来,我们需要把libJNITest.so文件拷贝到模拟器的/system/lib目录下,执行以下命令:
[plain] view plaincopyprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
当在终端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)传输速度等信息的时候,说明拷贝成功。
(3)在终端上执行JNITest程序,这个我们可以在Eclipse下,右键点击JNITest工程,RunAs-Android Application,即可在模拟器上启动程序
[img]android 为什么要使用jni
android的jni可以使用c/c++来开发,相比java而言,运行的效率提高了很多,特别是在做一些图像算法,或者游戏逻辑的时候,使用jni将大大的提高效率。比如某个游戏要采用opengl,同样加载一个由1000个多边形组成的3d模型,jni要比java运算快好几倍,顷碧厅这样就保证了游戏运行的fps不会太低。
另外一慧戚个好处就是内雀隐存管理上面,java的内存管理全部由虚拟机来管理,C++由程序员来管理,利用率上面就好多了。
等等其他优点。
既然这么多的优点,为什么一个android程序不采用纯c来开发呢?因为是android的 UI framework采用java,所以,在UI上面还是采用java来开发。
如何在android的jni线程中实现回调
JNI回调是指在c/c++代码中调用java函数,当在c/c++的线程中执行回调函数时,会信瞎闭导致回调失败。
其中一种在Android系统的解决方案是:
把c/c++中所有线程的创建,由pthread_create函数替换为由Java层的创建线程的函数AndroidRuntime::createJavaThread。
假设有c++函数:
[cpp] view plaincopy
void *thread_entry(void *args)
{
while(1)
{
printf("thread running...\n");
sleep(1);
}
}
void init()
{
pthread_t thread;
pthread_create(thread,NULL,thread_entry,(void *)NULL);
}
init()函数创建一个线程,需要在该滑裂线程中调用java类Test的回调函数Receive:
[cpp] view plaincopy
public void Receive(char buffer[],int length){
String msg = new String(buffer);
msg = "received from jni callback:" + msg;
Log.d("Test", msg);
}
首先在c++中定义回调函数指针:
[cpp] view plaincopy
//test.h
#include pthread.h
//function type for receiving data from native
typedef void (*ReceiveCallback)(unsigned char *buf, int len);
/** Callback for creating a thread that can call into the Java framework code.
* This must be used to create any threads that report events up to the framework.
*/
typedef pthread_t (* CreateThreadCallback)(const char* name, void (*start)(void *), void* arg);
typedef struct{
ReceiveCallback recv_cb;
CreateThreadCallback create_thread_cb;
}Callback;
再修改c++中的init和thread_entry函数:
[cpp] view plaincopy
//test.c
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include pthread.h
#include sys/wait.h
#include unistd.h
#include "test.h"
void *thread_entry(void *args)
{
char *str = "i'm happy now";
Callback cb = NULL;
int len;
if(args != NULL){
cb = (Callback *)args;
}
len = strlen(str);
while(1)
{
printf("thread running...\n");
//invoke callback method to java
if(cb != NULL cb-recv_cb != NULL){
cb-recv_cb((unsigned char*)str, len);
}
sleep(1);
}
}
void init(Callback *cb)
{
pthread_t thread;
//pthread_create(thread,NULL,thread_entry,(void *)NULL);
if(cb != NULL cb-create_thread_cb != NULL)
{
cb-create_thread_cb("thread",thread_entry,(void *)cb);
}
}
然神谨后在jni中实现回调函数,以及其他实现:
[cpp] view plaincopy
//jni_test.c
#include stdlib.h
#include malloc.h
#include jni.h
#include JNIHelp.h
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
#include "test.h"
#define RADIO_PROVIDER_CLASS_NAME "com/tonny/Test"
using namespace android;
static jobject mCallbacksObj = NULL;
static jmethodID method_receive;
static void checkAndClearExceptionFromCallback(JNIEnv* env, const char* methodName) {
if (env-ExceptionCheck()) {
LOGE("An exception was thrown by callback '%s'.", methodName);
LOGE_EX(env);
env-ExceptionClear();
}
}
static void receive_callback(unsigned char *buf, int len)
{
int i;
JNIEnv* env = AndroidRuntime::getJNIEnv();
jcharArray array = env-NewCharArray(len);
jchar *pArray ;
if(array == NULL){
LOGE("receive_callback: NewCharArray error.");
return;
}
pArray = (jchar*)calloc(len, sizeof(jchar));
if(pArray == NULL){
LOGE("receive_callback: calloc error.");
return;
}
//copy buffer to jchar array
for(i = 0; i len; i++)
{
*(pArray + i) = *(buf + i);
}
//copy buffer to jcharArray
env-SetCharArrayRegion(array,0,len,pArray);
//invoke java callback method
env-CallVoidMethod(mCallbacksObj, method_receive,array,len);
//release resource
env-DeleteLocalRef(array);
free(pArray);
pArray = NULL;
checkAndClearExceptionFromCallback(env, __FUNCTION__);
}
static pthread_t create_thread_callback(const char* name, void (*start)(void *), void* arg)
{
return (pthread_t)AndroidRuntime::createJavaThread(name, start, arg);
}
static Callback mCallbacks = {
receive_callback,
create_thread_callback
};
static void jni_class_init_native
(JNIEnv* env, jclass clazz)
{
method_receive = env-GetMethodID(clazz, "Receive", "([CI)V");
}
static int jni_init
(JNIEnv *env, jobject obj)
{
if (!mCallbacksObj)
mCallbacksObj = env-NewGlobalRef(obj);
return init(mCallbacks);
}
static const JNINativeMethod gMethods[] = {
{ "class_init_native", "()V", (void *)jni_class_init_native },
{ "native_init", "()I", (void *)jni_init },
};
static int registerMethods(JNIEnv* env) {
const char* const kClassName = RADIO_PROVIDER_CLASS_NAME;
jclass clazz;
/* look up the class */
clazz = env-FindClass(kClassName);
if (clazz == NULL) {
LOGE("Can't find class %s/n", kClassName);
return -1;
}
/* register all the methods */
if (env-RegisterNatives(clazz,gMethods,sizeof(gMethods)/sizeof(gMethods[0])) != JNI_OK)
{
LOGE("Failed registering methods for %s/n", kClassName);
return -1;
}
/* fill out the rest of the ID cache */
return 0;
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
JNIEnv* env = NULL;
jint result = -1;
LOGI("Radio JNI_OnLoad");
if (vm-GetEnv((void**) env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("ERROR: GetEnv failed/n");
goto fail;
}
if(env == NULL){
goto fail;
}
if (registerMethods(env) != 0) {
LOGE("ERROR: PlatformLibrary native registration failed/n");
goto fail;
}
/* success -- return valid version number */
result = JNI_VERSION_1_4;
fail:
return result;
}
jni的Android.mk文件中共享库设置为:
[cpp] view plaincopy
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog libcutils libandroid_runtime libnativehelper
最后再实现Java中的Test类:
[java] view plaincopy
//com.tonny.Test.java
public class Test {
static{
try {
System.loadLibrary("test");
class_init_native();
} catch(UnsatisfiedLinkError ule){
System.err.println("WARNING: Could not load library libtest.so!");
}
}
public int initialize() {
return native_radio_init();
}
public void Receive(char buffer[],int length){
String msg = new String(buffer);
msg = "received from jni callback" + msg;
Log.d("Test", msg);
}
protected static native void class_init_native();
protected native int native_init();
}
android 怎么封装jni
android 怎么封装jni
一、底层实现:
c档案:hardware/libhardware_legacy/power/power.c
以其中set_screen_state(int)函式为例
其Android.mk中新增:
LOCAL_MODULE:= libpower 编译成lib
LOCAL_SRC_FILES += power.c
hardware/libhardware_legacy/power/power.c
1: int
2: set_screen_state(int on)
3: {
4: QEMU_FALLBACK(set_screen_state(on));
5:
6: LOGI("*** set_screen_state %d", on);
7:
8: initialize_fds();
9:
10: LOGI("go_to_sleep eventTime=%lld now=%lld g_error=%s\n", eventTime,
11: systemTime(), strerror(g_error));
12:
13: if (g_error)
14: goto failure;
15:
16: char buf[32];
17: int len;
18: if(on)
19: len = snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", on_state);
20: else
21: len = snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", off_state);
22:
23: buf[sizeof(buf) - 1] = '\0';
24: len = write(g_fds[REQUEST_STATE], buf, len);
25: if(len 0) {
26: failure:
27: LOGE("Failed setting last user activity: g_error=%d\n", g_error);
28: }
29: return 0;
30: }
其标头档案power.h中:
1: #if__cplusplus
2: extern "C" { 注1
3: #endif
4: enum {
5: PARTIAL_WAKE_LOCK = 1, the cpu stays on, but the screen is off
6: FULL_WAKE_LOCK = 2 the screen is also on
7: };
8:
9: while you have a lock held, the device will stay on at least at the
10: level you request.
11: int acquire_wake_lock(int lock, const char* id);
12: int release_wake_lock(const char* id);
13:
14: true if you want the screen on, false if you want it off
15: int set_screen_state(int on);
16:
17: set how long to stay awake after the last user activity in seconds
18: int set_last_user_activity_timeout(int64_t delay);
19:
20:
21: #if __cplusplus
22: } extern "C"
23: #endif
注1:
注1:extern表示其他衫歼档的改禅类已经定义了这段程式码里面或乱的内容,这里只是做宣告。
"C”表示的一种编译和连线规约,这里为下一步c++呼叫其做准备.
比如void foo(int,int);该函式被C编译器编译后在库中的名字为_foo,
而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支援函式过载和型别安全连线。
由于编译后的名字不同,C++程式不能直接呼叫C函式。
因此C++提供了一个C连线交换指定符号extern“C”来解决这个问题而不是一种语言。
C表示这段程式码可以是符合C语言的编译和连线规约的任何语言,如Fortran、assembler等。
二、cpp构成jni桥梁
一个CPP档案呼叫之,则需新增其标头档案,比如frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp.
1: #include "JNIHelp.h"
2: #include "jni.h"
3: #include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
4: #include hardware_legacy/power.h
5: namespace android{
6: ....
7:
8: 定义函式:
9: static int setScreenState(JNIEnv *env, jobject clazz, jboolean on)
10: {
11: return set_screen_state(on);以此实现cpp到c的呼叫
12: }
13:
14: static JNINativeMethod method_table[] = {此处实现java对cpp的呼叫转化 注2
15: { "acquireWakeLock", "(ILjava/lang/String;)V", (void*)acquireWakeLock },
16: { "releaseWakeLock", "(Ljava/lang/String;)V", (void*)releaseWakeLock },
17: { "setLastUserActivityTimeout", "(J)I", (void*)setLastUserActivityTimeout },
18: { "setScreenState", "(Z)I", (void*)setScreenState },
19: { "shutdown", "()V", (void*)android_os_Power_shutdown },
20: { "rebootNative", "(Ljava/lang/String;)V", (void*)android_os_Power_reboot },
21: };
22: int register_android_os_Power(JNIEnv *env) 此处注册jni
23: { 向VM(即AndroidRuntime)登记 gMethods[]表格所含的本地函式
24: return AndroidRuntime::registerNativeMethods(
25: env, "android/os/Power",
26: method_table, NELEM(method_table));
27: }
28: };
注2:
typedef struct {
const char* name; Java中函式的名字
const char* signature; 用字串是描述了函式的引数和返回值
void* fnPtr; 函式指标,指向C函式
} JNINativeMethod;
其中比较难以理解的是第二个引数,例如
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
实际上这些字元是与函式的引数型别一一对应的。
"()" 中的字元表示引数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具体的每一个字元的对应关系如下
字元 Java型别 C型别
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
阵列则以"["开始,用两个字元表示
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
[Z jbooleanArray boolean[]
上面的都是基本型别。如果Java函式的引数是class,则以"L"开头,以";"结尾中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函式名的引数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava//Socket; Socket jobject
如果JAVA函式位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"
三、java的封装实现
frameworks/base/core/java/android/os/Power.java 此处路径跟cpp中注册jni处的路径是一致的.待细研究是否有关系
1: package android.os;
2: public class Power
3: {
4: ...
5: public static native int setScreenState(boolean on); 被native修饰的表示呼叫了非java语言的本地方法
6: ...
7: }
四、java中对其呼叫
frameworks/base/services/javaandroid/server/PowerManagerService.java
import android.os.Power;
public class PowerManagerService extends IPowerManager.Stub
implements LocalPowerManager, Watchdog.Monitor {
...
int err = Power.setScreenState(on);
...
}
android size 怎么封装
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连结::dev.umeng./social/android/quick-integration?spm=0.0.0.0.LkoxNn
首先要引入相应的jar包,我用了友盟整合的jar包,选择相应的进行汇入。
在下载的SDK中有一个工具:umeng_integrate_tool.jar,使用它生成自己想要的jar包和资源
方法一: 百度一下“安智市场” 点选历史版本就能找到以前的版本下载了 方法二: 1.用360软体管家下载安装豌豆荚2.54版本 2.用豌豆荚搜寻“微信”点选右下角的更多微信版本 3.这里能找到不同网站的所有历史版本下载
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void shareError(Platform platform, int i, Throwable throwable);
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}
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try {
JSONObject object1 = new JSONObject();
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