colorcube(colorcube配色神器网盘)

本篇文章给大家谈谈colorcube,以及colorcube配色神器网盘对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

swift抠图功能

1,要把一个人物或物体从背景中抠出来,通常有两种办法:

(1)使用CoreImage色域:适合纯色背景(或者背景色相对单一,色差搭猛袜不会太大),抠图精准

(2)使用openCv边缘检测:复杂背景情况也适用,默认抠图不够精确

如何使用Core Image抠图

对于纯色背景,可以直接把背景色给消除,这样剩下的便是主体了。要消除背景色,可以使用CIColorCube滤镜。

而CIColorCube滤镜需要一张cube映射表,这知闹张表其实就是张颜色表(3D颜色查找表),把你想消除的颜色的alpha值设置为0,其他的颜色不变,Core Image将会把图像数据上的颜色映射为表中的颜色,以此来达到消除某种颜色的目的。

4,代表颜色值区域的HSV(Hue值)图

通过这个可以很方便的查看RGB颜色对应的HSV值。比如小猫背景都是蓝色的(只不过深浅不一),我们只需要把HSV在210到240这段颜色去处即可。

5,下面是样例效果图

为便于比较,我这边分别做了“只抠图”,以及“抠图并更换背景”两个功能。(真是毫无PS痕迹)

6,代码如下:

(1)首先创建Cube Map表

新建一个“C File”文件CubeMap.c,会Xcode会自动生成对应的头文件CubeMap.h,还有连接头文件(Bridging Header文件)。各文件里代码如下:

6,代码如下:

(1)首先创建Cube Map表

新建一个“C File”文件CubeMap.c,会Xcode会自动生成对应的头文件CubeMap.h,还有连接头文件(Bridging Header文件)。各文件里代码如下:

import UIKit

class ViewController: UIViewController{

@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

//图片原图

lazy var originalImage: UIImage = {

return UIImage(named: "cat.jpg")

}()!

lazy var context: CIContext = {

return CIContext(options: nil)

}()

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

imageView.image = originalImage

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

super.didReceiveMemoryWarning()

}

//抠图

@IBAction func cutOut(sender: AnyObject) {

let cubeMap = createCubeMap(210,240)

let data = NSData(bytesNoCopy: cubeMap.data, length: Int(cubeMap.length),

freeWhenDone: true)

//消除知激某种颜色

let colorCubeFilter = CIFilter(name: "CIColorCube")!

colorCubeFilter.setValue(cubeMap.dimension, forKey: "inputCubeDimension")

colorCubeFilter.setValue(data, forKey: "inputCubeData")

colorCubeFilter.setValue(CIImage(image: originalImage), forKey: kCIInputImageKey)

let outputImage = colorCubeFilter.outputImage

let cgImage = context.createCGImage(outputImage!, fromRect: outputImage!.extent)

imageView.image = UIImage(CGImage: cgImage)

}

//抠图并合成

@IBAction func cutOutAndCompose(sender: AnyObject) {

let cubeMap = createCubeMap(210,240)

let data = NSData(bytesNoCopy: cubeMap.data, length: Int(cubeMap.length),

freeWhenDone: true)

//消除某种颜色

let colorCubeFilter = CIFilter(name: "CIColorCube")!

colorCubeFilter.setValue(cubeMap.dimension, forKey: "inputCubeDimension")

colorCubeFilter.setValue(data, forKey: "inputCubeData")

colorCubeFilter.setValue(CIImage(image: originalImage), forKey: kCIInputImageKey)

var outputImage = colorCubeFilter.outputImage

//与背景图合成

let sourceOverCompositingFilter = CIFilter(name: "CISourceOverCompositing")!

sourceOverCompositingFilter.setValue(outputImage, forKey: kCIInputImageKey)

sourceOverCompositingFilter.setValue(CIImage(image: UIImage(named: "bg.jpg")!),

forKey: kCIInputBackgroundImageKey)

outputImage = sourceOverCompositingFilter.outputImage

let cgImage = context.createCGImage(outputImage!, fromRect: outputImage!.extent)

imageView.image = UIImage(CGImage: cgImage)

}

//还原图片

@IBAction func resetImage(sender: AnyObject) {

self.imageView.image = originalImage

}

}

[img]

MATLAB定义多个符号变量

matlab命令

matlab commands and functions list

A a

abs 绝对值、模、字符的ASCII码值

acos 反余弦

acosh 反双曲余弦

acot 反余切

acoth 反双曲余切

acsc 反余割

acsch 反双曲余割

align 启动图形对象几何位置排列工具

all 所有元素非零为真

angle 相角

ans 表达式计算结果的缺省变量名

any 所有元素非全零为真

area 面域图

argnames 函数M文件宗量名

asec 反正割

asech 反双曲正割

asin 反正弦

asinh 反双曲正弦

assignin 向变量赋值

atan 反正切

atan2 四象限反正切

atanh 反双曲正切

autumn 红黄调秋色图阵

axes 创建轴对象的低层指令

axis 控制轴刻度和风格的高层指令

B b

bar 二维直方图

bar3 三维直方图

bar3h 三维水平直方图

barh 二维水平直方图

base2dec X进制转换为十进制

bin2dec 二进制转换为十进制

blanks 创建空格串

bone 蓝色调黑白色图阵

box 框状坐标轴

break while 或for 环中断指令

brighten 亮度控制

C c

capture (3版以前)捕获当前图形

cart2pol 直角坐标变为郑宏极或柱坐标

cart2sph 直角坐标变为球坐标

cat 串接成高维数组

caxis 色标尺刻度

cd 指定当前目录

cdedit 启动用户菜单、控件回调函数设计工具

cdf2rdf 复数特征值对角阵转为实数块对角阵

ceil 向正无穷取整

cell 创建元胞数组

cell2struct 元胞数组转换为构架数组

celldisp 显示元胞数组内容

cellplot 元胞数组内部结构图示

char 把数值、符号、内联类转换为字符对象

chi2cdf 分布累计概率函数

chi2inv 分布逆累计概率函数

chi2pdf 分布概率密度函数

chi2rnd 分布随机数发生器

chol Cholesky分解

clabel 等位线标识

cla 清除当前轴

class 获知对象类别或创建对象

clc 清除指令窗

clear 清除内存变量和函数

clf 清除图对象

clock 时钟

colorcube 三浓淡多彩交叉色图矩阵

colordef 设置色彩缺省值

colormap 色图

colspace 列空间的基

close 关闭指定窗口

colperm 列排序置换向量

comet 彗星状轨迹图

comet3 三维彗星轨迹图

compass 射线图

compose 求复合函数

cond (逆)条件数

condeig 计算特征值、特征向量同时给出条件数

condest 范 -1条件数估计

conj 复数共轭

contour 等位线

contourf 填色等位线

contour3 三维等位线

contourslice 四维切片等位线图

conv 多项式乘、卷积

cool 青紫调冷色图

copper 古铜喊大册调色图

cos 余弦仿模

cosh 双曲余弦

cot 余切

coth 双曲余切

cplxpair 复数共轭成对排列

csc 余割

csch 双曲余割

cumsum 元素累计和

cumtrapz 累计梯形积分

cylinder 创建圆柱

D d

dblquad 二重数值积分

deal 分配宗量

deblank 删去串尾部的空格符

dec2base 十进制转换为X进制

dec2bin 十进制转换为二进制

dec2hex 十进制转换为十六进制

deconv 多项式除、解卷

delaunay Delaunay 三角剖分

del2 离散Laplacian差分

demo Matlab演示

det 行列式

diag 矩阵对角元素提取、创建对角阵

diary Matlab指令窗文本内容记录

diff 数值差分、符号微分

digits 符号计算中设置符号数值的精度

dir 目录列表

disp 显示数组

display 显示对象内容的重载函数

dlinmod 离散系统的线性化模型

dmperm 矩阵Dulmage-Mendelsohn 分解

dos 执行DOS 指令并返回结果

double 把其他类型对象转换为双精度数值

drawnow 更新事件队列强迫Matlab刷新屏幕

dsolve 符号计算解微分方程

E e

echo M文件被执行指令的显示

edit 启动M文件编辑器

eig 求特征值和特征向量

eigs 求指定的几个特征值

end 控制流FOR等结构体的结尾元素下标

eps 浮点相对精度

error 显示出错信息并中断执行

errortrap 错误发生后程序是否继续执行的控制

erf 误差函数

erfc 误差补函数

erfcx 刻度误差补函数

erfinv 逆误差函数

errorbar 带误差限的曲线图

etreeplot 画消去树

eval 串演算指令

evalin 跨空间串演算指令

exist 检查变量或函数是否已定义

exit 退出Matlab环境

exp 指数函数

expand 符号计算中的展开操作

expint 指数积分函数

expm 常用矩阵指数函数

expm1 Pade法求矩阵指数

expm2 Taylor法求矩阵指数

expm3 特征值分解法求矩阵指数

eye 单位阵

ezcontour 画等位线的简捷指令

ezcontourf 画填色等位线的简捷指令

ezgraph3 画表面图的通用简捷指令

ezmesh 画网线图的简捷指令

ezmeshc 画带等位线的网线图的简捷指令

ezplot 画二维曲线的简捷指令

ezplot3 画三维曲线的简捷指令

ezpolar 画极坐标图的简捷指令

ezsurf 画表面图的简捷指令

ezsurfc 画带等位线的表面图的简捷指令

F f

factor 符号计算的因式分解

feather 羽毛图

feedback 反馈连接

feval 执行由串指定的函数

fft 离散Fourier变换

fft2 二维离散Fourier变换

fftn 高维离散Fourier变换

fftshift 直流分量对中的谱

fieldnames 构架域名

figure 创建图形窗

fill3 三维多边形填色图

find 寻找非零元素下标

findobj 寻找具有指定属性的对象图柄

findstr 寻找短串的起始字符下标

findsym 机器确定内存中的符号变量

finverse 符号计算中求反函数

fix 向零取整

flag 红白蓝黑交错色图阵

fliplr 矩阵的左右翻转

flipud 矩阵的上下翻转

flipdim 矩阵沿指定维翻转

floor 向负无穷取整

flops 浮点运算次数

flow Matlab提供的演示数据

fmin 求单变量非线性函数极小值点(旧版)

fminbnd 求单变量非线性函数极小值点

fmins 单纯形法求多变量函数极小值点(旧版)

fminunc 拟牛顿法求多变量函数极小值点

fminsearch 单纯形法求多变量函数极小值点

fnder 对样条函数求导

fnint 利用样条函数求积分

fnval 计算样条函数区间内任意一点的值

fnplt 绘制样条函数图形

fopen 打开外部文件

for 构成for环用

format 设置输出格式

fourier Fourier 变换

fplot 返函绘图指令

fprintf 设置显示格式

fread 从文件读二进制数据

fsolve 求多元函数的零点

full 把稀疏矩阵转换为非稀疏阵

funm 计算一般矩阵函数

funtool 函数计算器图形用户界面

fzero 求单变量非线性函数的零点

G g

gamma 函数

gammainc 不完全 函数

gammaln 函数的对数

gca 获得当前轴句柄

gcbo 获得正执行"回调"的对象句柄

gcf 获得当前图对象句柄

gco 获得当前对象句柄

geomean 几何平均值

get 获知对象属性

getfield 获知构架数组的域

getframe 获取影片的帧画面

ginput 从图形窗获取数据

global 定义全局变量

gplot 依图论法则画图

gradient 近似梯度

gray 黑白灰度

grid 画分格线

griddata 规则化数据和曲面拟合

gtext 由鼠标放置注释文字

guide 启动图形用户界面交互设计工具

H h

harmmean 调和平均值

help 在线帮助

helpwin 交互式在线帮助

helpdesk 打开超文本形式用户指南

hex2dec 十六进制转换为十进制

hex2num 十六进制转换为浮点数

hidden 透视和消隐开关

hilb Hilbert矩阵

hist 频数计算或频数直方图

histc 端点定位频数直方图

histfit 带正态拟合的频数直方图

hold 当前图上重画的切换开关

horner 分解成嵌套形式

hot 黑红黄白色图

hsv 饱和色图

I i

if-else-elseif 条件分支结构

ifft 离散Fourier反变换

ifft2 二维离散Fourier反变换

ifftn 高维离散Fourier反变换

ifftshift 直流分量对中的谱的反操作

ifourier Fourier反变换

i, j 缺省的"虚单元"变量

ilaplace Laplace反变换

imag 复数虚部

image 显示图象

imagesc 显示亮度图象

imfinfo 获取图形文件信息

imread 从文件读取图象

imwrite 把图象写成文件

ind2sub 单下标转变为多下标

inf 无穷大

info MathWorks公司网点地址

inline 构造内联函数对象

inmem 列出内存中的函数名

input 提示用户输入

inputname 输入宗量名

int 符号积分

int2str 把整数数组转换为串数组

interp1 一维插值

interp2 二维插值

interp3 三维插值

interpn N维插值

interpft 利用FFT插值

intro Matlab自带的入门引导

inv 求矩阵逆

invhilb Hilbert矩阵的准确逆

ipermute 广义反转置

isa 检测是否给定类的对象

ischar 若是字符串则为真

isequal 若两数组相同则为真

isempty 若是空阵则为真

isfinite 若全部元素都有限则为真

isfield 若是构架域则为真

isglobal 若是全局变量则为真

ishandle 若是图形句柄则为真

ishold 若当前图形处于保留状态则为真

isieee 若计算机执行IEEE规则则为真

isinf 若是无穷数据则为真

isletter 若是英文字母则为真

islogical 若是逻辑数组则为真

ismember 检查是否属于指定集

isnan 若是非数则为真

isnumeric 若是数值数组则为真

isobject 若是对象则为真

isprime 若是质数则为真

isreal 若是实数则为真

isspace 若是空格则为真

issparse 若是稀疏矩阵则为真

isstruct 若是构架则为真

isstudent 若是Matlab学生版则为真

iztrans 符号计算Z反变换

J j , K k

jacobian 符号计算中求Jacobian 矩阵

jet 蓝头红尾饱和色

jordan 符号计算中获得 Jordan标准型

keyboard 键盘获得控制权

kron Kronecker乘法规则产生的数组

L l

laplace Laplace变换

lasterr 显示最新出错信息

lastwarn 显示最新警告信息

leastsq 解非线性最小二乘问题(旧版)

legend 图形图例

lighting 照明模式

line 创建线对象

lines 采用plot 画线色

linmod 获连续系统的线性化模型

linmod2 获连续系统的线性化精良模型

linspace 线性等分向量

ln 矩阵自然对数

load 从MAT文件读取变量

log 自然对数

log10 常用对数

log2 底为2的对数

loglog 双对数刻度图形

logm 矩阵对数

logspace 对数分度向量

lookfor 按关键字搜索M文件

lower 转换为小写字母

lsqnonlin 解非线性最小二乘问题

lu LU分解

M m

mad 平均绝对值偏差

magic 魔方阵

maple nb, sp; 运作 Maple格式指令

mat2str 把数值数组转换成输入形态串数组

material 材料反射模式

max 找向量中最大元素

mbuild 产生EXE文件编译环境的预设置指令

mcc 创建MEX或EXE文件的编译指令

mean 求向量元素的平均值

median 求中位数

menuedit 启动设计用户菜单的交互式编辑工具

mesh 网线图

meshz 垂帘网线图

meshgrid 产生"格点"矩阵

methods 获知对指定类定义的所有方法函数

mex 产生MEX文件编译环境的预设置指令

mfunlis 能被mfun计算的MAPLE经典函数列表

mhelp 引出 Maple的在线帮助

min 找向量中最小元素

mkdir 创建目录

mkpp 逐段多项式数据的明晰化

mod 模运算

more 指令窗中内容的分页显示

movie 放映影片动画

moviein 影片帧画面的内存预置

mtaylor 符号计算多变量Taylor级数展开

N n

ndims 求数组维数

NaN 非数(预定义)变量

nargchk 输入宗量数验证

nargin 函数输入宗量数

nargout 函数输出宗量数

ndgrid 产生高维格点矩阵

newplot 准备新的缺省图、轴

nextpow2 取最接近的较大2次幂

nnz 矩阵的非零元素总数

nonzeros 矩阵的非零元素

norm 矩阵或向量范数

normcdf 正态分布累计概率密度函数

normest 估计矩阵2范数

norminv 正态分布逆累计概率密度函数

normpdf 正态分布概率密度函数

normrnd 正态随机数发生器

notebook 启动Matlab和Word的集成环境

null 零空间

num2str 把非整数数组转换为串

numden 获取最小公分母和相应的分子表达式

nzmax 指定存放非零元素所需内存

O o

ode1 非Stiff 微分方程变步长解算器

ode15s Stiff 微分方程变步长解算器

ode23t 适度Stiff 微分方程解算器

ode23tb Stiff 微分方程解算器

ode45 非Stiff 微分方程变步长解算器

odefile ODE 文件模板

odeget 获知ODE 选项设置参数

odephas2 ODE 输出函数的二维相平面图

odephas3 ODE 输出函数的三维相空间图

odeplot ODE 输出函数的时间轨迹图

odeprint 在Matlab指令窗显示结果

odeset 创建或改写 ODE选项构架参数值

ones 全1数组

optimset 创建或改写优化泛函指令的选项参数值

orient 设定图形的排放方式

orth 值空间正交化

P p

pack 收集Matlab内存碎块扩大内存

pagedlg 调出图形排版对话框

patch 创建块对象

path 设置Matlab搜索路径的指令

pathtool 搜索路径管理器

pause 暂停

pcode 创建预解译P码文件

pcolor 伪彩图

peaks Matlab提供的典型三维曲面

permute 广义转置

pi (预定义变量)圆周率

pie 二维饼图

pie3 三维饼图

pink 粉红色图矩阵

pinv 伪逆

plot 平面线图

plot3 三维线图

plotmatrix 矩阵的散点图

plotyy 双纵坐标图

poissinv 泊松分布逆累计概率分布函数

poissrnd 泊松分布随机数发生器

pol2cart 极或柱坐标变为直角坐标

polar 极坐标图

poly 矩阵的特征多项式、根集对应的多项式

poly2str 以习惯方式显示多项式

poly2sym 双精度多项式系数转变为向量符号多项式

polyder 多项式导数

polyfit 数据的多项式拟合

polyval 计算多项式的值

polyvalm 计算矩阵多项式

pow2 2的幂

ppval 计算分段多项式

pretty 以习惯方式显示符号表达式

print 打印图形或SIMULINK模型

printsys 以习惯方式显示有理分式

prism 光谱色图矩阵

procread 向MAPLE输送计算程序

profile 函数文件性能评估器

propedit 图形对象属性编辑器

pwd 显示当前工作目录

Q q

quad 低阶法计算数值积分

quad8 高阶法计算数值积分(QUADL)

quit 推出Matlab 环境

quiver 二维方向箭头图

quiver3 三维方向箭头图

R r

rand 产生均匀分布随机数

randn 产生正态分布随机数

randperm 随机置换向量

range 样本极差

rank 矩阵的秩

rats 有理输出

rcond 矩阵倒条件数估计

real 复数的实部

reallog 在实数域内计算自然对数

realpow 在实数域内计算乘方

realsqrt 在实数域内计算平方根

realmax 最大正浮点数

realmin 最小正浮点数

rectangle 画"长方框"

rem 求余数

repmat 铺放模块数组

reshape 改变数组维数、大小

residue 部分分式展开

return 返回

ribbon 把二维曲线画成三维彩带图

rmfield 删去构架的域

roots 求多项式的根

rose 数扇形图

rot90 矩阵旋转90度

rotate 指定的原点和方向旋转

rotate3d 启动三维图形视角的交互设置功能

round 向最近整数圆整

rref 简化矩阵为梯形形式

rsf2csf 实数块对角阵转为复数特征值对角阵

rsums Riemann和

S s

save 把内存变量保存为文件

scatter 散点图

scatter3 三维散点图

sec 正割

sech 双曲正割

semilogx X轴对数刻度坐标图

semilogy Y轴对数刻度坐标图

series 串联连接

set 设置图形对象属性

setfield 设置构架数组的域

setstr 将ASCII码转换为字符的旧版指令

sign 根据符号取值函数

signum 符号计算中的符号取值函数

sim 运行SIMULINK模型

simget 获取SIMULINK模型设置的仿真参数

simple 寻找最短形式的符号解

simplify 符号计算中进行简化操作

simset 对SIMULINK模型的仿真参数进行设置

simulink 启动SIMULINK模块库浏览器

sin 正弦

sinh 双曲正弦

size 矩阵的大小

slice 立体切片图

solve 求代数方程的符号解

spalloc 为非零元素配置内存

sparse 创建稀疏矩阵

spconvert 把外部数据转换为稀疏矩阵

spdiags 稀疏对角阵

spfun 求非零元素的函数值

sph2cart 球坐标变为直角坐标

sphere 产生球面

spinmap 色图彩色的周期变化

spline 样条插值

spones 用1置换非零元素

sprandsym 稀疏随机对称阵

sprank 结构秩

spring 紫黄调春色图

sprintf 把格式数据写成串

spy 画稀疏结构图

sqrt 平方根

sqrtm 方根矩阵

squeeze 删去大小为1的"孤维"

sscanf 按指定格式读串

stairs 阶梯图

std 标准差

stem 二维杆图

step 阶跃响应指令

str2double 串转换为双精度值

str2mat 创建多行串数组

str2num 串转换为数

strcat 接成长串

strcmp 串比较

strjust 串对齐

strmatch 搜索指定串

strncmp 串中前若干字符比较

strrep 串替换

strtok 寻找第一间隔符前的内容

struct 创建构架数组

struct2cell 把构架转换为元胞数组

strvcat 创建多行串数组

sub2ind 多下标转换为单下标

subexpr 通过子表达式重写符号对象

subplot 创建子图

subs 符号计算中的符号变量置换

subspace 两子空间夹角

sum 元素和

summer 绿黄调夏色图

superiorto 设定优先级

surf 三维着色表面图

surface 创建面对象

surfc 带等位线的表面图

surfl 带光照的三维表面图

surfnorm 空间表面的法线

svd 奇异值分解

svds 求指定的若干奇异值

switch-case-otherwise 多分支结构

sym2poly 符号多项式转变为双精度多项式系数向量

symmmd 对称最小度排序

symrcm 反向Cuthill-McKee排序

syms 创建多个符号对象

T t

tan 正切

tanh 双曲正切

taylortool 进行Taylor逼近分析的交互界面

text 文字注释

tf 创建传递函数对象

tic 启动计时器

title 图名

toc 关闭计时器

trapz 梯形法数值积分

treelayout 展开树、林

treeplot 画树图

tril 下三角阵

trim 求系统平衡点

trimesh 不规则格点网线图

trisurf 不规则格点表面图 triu 上三角阵 try-catch 控制流中的Try-catch结构 type 显示M文件

U u

uicontextmenu 创建现场菜单

uicontrol 创建用户控件

uimenu 创建用户菜单

unmkpp 逐段多项式数据的反明晰化

unwrap 自然态相角

upper 转换为大写字母

V v

var 方差

varargin 变长度输入宗量

varargout 变长度输出宗量

vectorize 使串表达式或内联函数适于数组运算

ver 版本信息的获取

view 三维图形的视角控制

voronoi Voronoi多边形

vpa 任意精度(符号类)数值

W w

warning 显示警告信息

what 列出当前目录上的文件

whatsnew 显示Matlab中 Readme文件的内容

which 确定函数、文件的位置

while 控制流中的While环结构

white 全白色图矩阵

whitebg 指定轴的背景色

who 列出内存中的变量名

whos 列出内存中变量的详细信息

winter 蓝绿调冬色图

workspace 启动内存浏览器

X x , Y y , Z z

xlabel X轴名

xor 或非逻辑

yesinput 智能输入指令

ylabel Y轴名

zeros 全零数组

zlabel Z轴名

zoom 图形的变焦放大和缩小

ztrans 符号计算Z变换

材质-Material和预设体-Prefabs

材质(Materials)用来把网格(Mesh)或粒子渲染器(Particle Renderers)贴到游戏对象上。他们在定义对象怎么被显示发挥重要组成部分。材质包括用于呈现网状或颗粒着色器的参考,所以这些组件不能在没有材质的情况下显示。

Material这个需要结合Shader来讲,计算机图形学里本身就没有Material这个东西,引擎加入这个其实是在shader和主程序之间搭建了一座桥梁,可以说Material是一个着色器管理器,所以很多接口都是对shader的控制。这里我们先讲Material,后续章节会讲到Shader。

Unity中材质和预设物是我们常用的两种资源,可以在Project视图中直接创建,非常好用,能够简化我们开发项目的过程。下面就对它们进行详细介绍。

Unity中给我们提供的材质有三种:Material(普通材质)、Physic Material(物理材质)、Physics2D Material(2D的物理材质)。这里主要讲前面两种。

我们首先创建一个材质,步骤如图1.1:

图1.2就是我们创建的新材质的Inspector视图:

任何材质的属性取决于选定的着色器(Shader)发生变化。这是最常用的三种属性:Shader(着色器)-将被材质(Material)使用的着色器。Main Color(主颜色)-任何一种色调都可使用,不填色就使用白色。Base(基本)- 将被显示的纹理。

材质是用来放置纹理(Textures)到你的游戏对象。您不能在没有材质的情况下直接增加纹理,这样做会隐式地创建一个新的材质。正确的工作流程是创建一个材质,选择雀含一个着色器,并选择纹理资源(s),以一并显示。

当我们创建好一个材质后,第一件事情就应该决定使用的着色器。我们可以从着色器下拉菜单选择。如图1.3:

我们可以选择任何在项目资源文件夹存在的着色器或一个内置的着色器。还可以创建你自己的着色器,其实就是选择一个材质类型。使用内置的着色器的详细信息,查看内置着色器指南(Built-in Shader Guide),这里不对着色器进行研究。下面我们就用Standard(标准类型)类型的Shader来进行介绍。图1.1就是Standard类型的Inspector视图。

我们可以在Albedo后面的选项中点击选择材质的颜色,还可以通过属性前面的小圆圈按钮给材质添加纹理。如图1.4:

图中圆圈标出的地方是材质反射光,用来反射材质的颜色和纹理,如图1.5:

按照图1.1我们创建一个新的Physic Material,如图1.6既是Physic Material的Inspector视图:

Daynamic Friction:动摩擦系数,是物体运动时的摩擦系数。取值范围为0-1,取值为0将导致物体表面接近冰面的特性,取值为1是,除非有外力或重力作用,物体将处于静止。

Static Friction:静态摩擦系数,是物体静止不动时的摩擦系数。取值顷仔笑0-1。

物理中对摩擦力的定义是:当一个物体在另一个物体的表面上相对运动(或有相对运动的趋势)时,受到的阻碍相对运动(或阻碍相对运动趋势)的力,叫摩擦力,可分为静摩擦力和滑动摩擦力。静摩擦力—— 有相对运动的趋势时发生作用; 滑动摩擦力 ——相对运动是发上作用。静摩擦力=动摩擦力。所戚雀以静态摩擦系数要=动摩擦系数。

Bounciness:弹力或弹性,取值0-1,0表示不发生弹跳,即物体的动能完全损失;1表示物体发生没有动能损失的反弹,用自由落体来说明的话,如果值为1,则物体会反弹到自由落体开始的地方,而且一直这样弹跳下去。

Friction Combine:摩擦力组合。如图1.7:

图中Average-使用两个摩擦力的平均值;Minimum-使用两个摩擦力中的最小值;Maximum-使用两个摩擦力中的最大值;Multiply-使用两个摩擦力的乘积。

Bounce Combine:反弹组合,同摩擦力组合的选项类似。如图1.8:

Prefabs意为预设体,可以理解为一个游戏对象及其组件的集合,目的是使游戏对象及资源能够被重复利用。预设体作为一个资源,可以应用在整个项目的不同场景中。当拖动预设体到场景中就创建了一个实体。该实体与原始预设体是关联的。对预设体进行更改,实例也将同步修改。这样的操作除了可以提高资源的利用率,还可以提高开发的效率。理论上推荐需要多次使用的对象都制成预设体。下面我们就创建一个新的prefabs.

首先我们创建一个Prefabs文件夹来管理我们创建的prefabs。图1.1中也可以看到prefab选项,单击就可以创建了,结果如图1.9:

这个空的预设体相当于一个空的容器,等待游戏对象数据来填充,下一步我们就把Hierarchy视图中的Cube游戏对象(需要做成预设体的游戏对象)拖到这个名为prefab-1的空预设体上,此时prefab-1的图标会变化,而且Hierarchy视图中的Cube字体颜色变成了蓝色,如图2.0:

这时一个完整的预设体就创建完成了,我们可以把预设体拖动放入Scene视图场景中,多拖入几个,如图2.1:

此时如果我们对预设体prefab-1进行改变,那么Scene场景中的所有预设体的实例游戏对象都会随之改变,如图2.2:

图中预设体prefab-1改变了颜色,所以Scene场景中的所有预设体的实例都变成了蓝色,同理如果我们改变预设体prefab-1的纹理贴图,那么它的实例也会全部改变,这里不做实验了。

值得说一下的小技巧是:将Hierarchy视图中的游戏对象直接拖动到Project视图中的Prefabs文件夹中也可以快速制成一个预设体,这样就省去了创建一个空预设体的步骤。

如何查询matlab中有哪些函数

Matlab函数大全

信源函数

randerr 产生比特误差样本

randint 产生均匀分布的随机整数矩阵

randsrc 根据给定的数字表产生随机矩阵

wgn 产生高斯白噪声

信号分析函数

biterr 计算比特误差数和比特误差率

eyediagram 绘制眼图

scatterplot 绘制分布图

symerr 计算符号误差数和符号误差率

信源编码

pand mu律/A律 压缩/扩张

dpcmdeco DPCM(差分脉冲编码调制)解码

dpcmenco DPCM编码

dpcmopt 优化DPCM参数

lloyds Lloyd法则优化量化器参数

quantiz 给出散尘洞量化后的级和输出值

误差控制编码

bchpoly 给出二进制BCH码的性能参数和产生多项式

convenc 产生卷积码

cyclgen 产生循环码的奇偶校验阵和生成矩阵

cyclpoly 产生循环码的生成多项式

decode 分组码解码器

encode 分组码编码器

gen2par 将奇偶校验阵和生成矩阵互相转换

*** eight 计算线性分组码的最小距离

hammgen 产生汉明码的奇偶校验阵和生成矩阵

rsdecof 对Reed-Solomon编码的ASCII文件解码

rsencof 用Reed-Solomon码对ASCII文件编码

rspoly 给出Reed-Solomon码的生成多项式

syndtable 产生伴随解码表

vitdec 用Viterbi法则解卷积码

(误差控制兄腊编码的低级函数)

bchdeco BCH解码器

bchenco BCH编码器

rsdeco Reed-Solomon解码器

rsdecode 用冲枯指数形式进行Reed-Solomon解码

rsenco Reed-Solomon编码器

rsencode 用指数形式进行Reed-Solomon编码

调制与解调

ademod 模拟通带解调器

ademodce 模拟基带解调器

amod 模拟通带调制器

amodce 模拟基带调制器

apkconst 绘制圆形的复合ASK-PSK星座图

ddemod 数字通带解调器

ddemodce 数字基带解调器

demodmap 解调后的模拟信号星座图反映射到数字信号

dmod 数字通带调制器

dmodce 数字基带调制器

modmap 把数字信号映射到模拟信号星座图(以供调制)

qaskdeco 从方形的QASK星座图反映射到数字信号

qaskenco 把数字信号映射到方形的QASK星座图

专用滤波器

hank2sys 把一个Hankel矩阵转换成一个线性系统模型

hilbiir 设计一个希尔伯特变换IIR滤波器

rcosflt 升余弦滤波器

rcosine 设计一个升余弦滤波器

(专用滤波器的低级函数)

rcosfir 设计一个升余弦FIR滤波器

rcosiir 设计一个升余弦IIR滤波器

信道函数

awgn 添加高斯白噪声

伽罗域计算

gfadd 伽罗域上的多项式加法

gfconv 伽罗域上的多项式乘法

gfcosets 生成伽罗域的分圆陪集

gfdeconv 伽罗域上的多项式除法

gfdiv 伽罗域上的元素除法

gffilter 在质伽罗域上用多项式过滤数据

gflineq 在至伽罗域上求Ax=b的一个特解

gfminpol 求伽罗域上元素的最小多项式

gfmul 伽罗域上的元素乘法

gfplus GF(2^m)上的元素加法

gfpretty 以通常方式显示多项式

gfprimck 检测多项式是否是基本多项式

gfprimdf 给出伽罗域的MATLAB默认的基本多项式

gfprimfd 给出伽罗域的基本多项式

gfrank 伽罗域上矩阵求秩

gfrepcov GF(2)上多项式的表达方式转换

gfroots 质伽罗域上的多项式求根

gfsub 伽罗域上的多项式减法

gftrunc 使多项式的表达最简化

gftuple 简化或转换伽罗域上元素的形式

工具函数

bi2de 把二进制向量转换成十进制数

de2bi 把十进制数转换成二进制向量

erf 误差函数

erfc 余误差函数

istrellis 检测输入是否MATLAB的trellis结构(structure)

marcumq 通用Marcum Q 函数

oct2dec 八进制数转十进制数

poly2trellis 把卷积码多项式转换成MATLAB的trellis描述

vec2mat 把向量转换成矩阵

--------------------------------------------------

A a

abs 绝对值、模、字符的ASCII码值

acos 反余弦

acosh 反双曲余弦

acot 反余切

acoth 反双曲余切

acsc 反余割

acsch 反双曲余割

align 启动图形对象几何位置排列工具

all 所有元素非零为真

angle 相角

ans 表达式计算结果的缺省变量名

any 所有元素非全零为真

area 面域图

argnames 函数M文件宗量名

asec 反正割

asech 反双曲正割

asin 反正弦

asinh 反双曲正弦

assignin 向变量赋值

atan 反正切

atan2 四象限反正切

atanh 反双曲正切

autumn 红黄调秋色图阵

axes 创建轴对象的低层指令

axis 控制轴刻度和风格的高层指令

B b

bar 二维直方图

bar3 三维直方图

bar3h 三维水平直方图

barh 二维水平直方图

base2dec X进制转换为十进制

bin2dec 二进制转换为十进制

blanks 创建空格串

bone 蓝色调黑白色图阵

box 框状坐标轴

break while 或for 环中断指令

brighten 亮度控制

C c

capture (3版以前)捕获当前图形

cart2pol 直角坐标变为极或柱坐标

cart2sph 直角坐标变为球坐标

cat 串接成高维数组

caxis 色标尺刻度

cd 指定当前目录

cdedit 启动用户菜单、控件回调函数设计工具

cdf2rdf 复数特征值对角阵转为实数块对角阵

ceil 向正无穷取整

cell 创建元胞数组

cell2struct 元胞数组转换为构架数组

celldisp 显示元胞数组内容

cellplot 元胞数组内部结构图示

char 把数值、符号、内联类转换为字符对象

chi2cdf 分布累计概率函数

chi2inv 分布逆累计概率函数

chi2pdf 分布概率密度函数

chi2rnd 分布随机数发生器

chol Cholesky分解

clabel 等位线标识

cla 清除当前轴

class 获知对象类别或创建对象

clc 清除指令窗

clear 清除内存变量和函数

clf 清除图对象

clock 时钟

colorcube 三浓淡多彩交叉色图矩阵

colordef 设置色彩缺省值

colormap 色图

colspace 列空间的基

close 关闭指定窗口

colperm 列排序置换向量

et 彗星状轨迹图

et3 三维彗星轨迹图

pass 射线图

pose 求复合函数

cond (逆)条件数

condeig 计算特征值、特征向量同时给出条件数

condest 范 -1条件数估计

conj 复数共轭

contour 等位线

contourf 填色等位线

contour3 三维等位线

contourslice 四维切片等位线图

conv 多项式乘、卷积

cool 青紫调冷色图

copper 古铜调色图

cos 余弦

cosh 双曲余弦

cot 余切

coth 双曲余切

cplxpair 复数共轭成对排列

csc 余割

csch 双曲余割

cumsum 元素累计和

cumtrapz 累计梯形积分

cylinder 创建圆柱

D d

dblquad 二重数值积分

deal 分配宗量

deblank 删去串尾部的空格符

dec2base 十进制转换为X进制

dec2bin 十进制转换为二进制

dec2hex 十进制转换为十六进制

deconv 多项式除、解卷

delaunay Delaunay 三角剖分

del2 离散Laplacian差分

demo Matlab演示

det 行列式

diag 矩阵对角元素提取、创建对角阵

diary Matlab指令窗文本内容记录

diff 数值差分、符号微分

digits 符号计算中设置符号数值的精度

dir 目录列表

disp 显示数组

display 显示对象内容的重载函数

dlinmod 离散系统的线性化模型

dmperm 矩阵Dulmage-Mendelsohn 分解

dos 执行DOS 指令并返回结果

double 把其他类型对象转换为双精度数值

drawnow 更新事件队列强迫Matlab刷新屏幕

dsolve 符号计算解微分方程

E e

echo M文件被执行指令的显示

edit 启动M文件编辑器

eig 求特征值和特征向量

eigs 求指定的几个特征值

end 控制流FOR等结构体的结尾元素下标

eps 浮点相对精度

error 显示出错信息并中断执行

errortrap 错误发生后程序是否继续执行的控制

erf 误差函数

erfc 误差补函数

erfcx 刻度误差补函数

erfinv 逆误差函数

errorbar 带误差限的曲线图

etreeplot 画消去树

eval 串演算指令

evalin 跨空间串演算指令

exist 检查变量或函数是否已定义

exit 退出Matlab环境

exp 指数函数

expand 符号计算中的展开操作

expint 指数积分函数

expm 常用矩阵指数函数

expm1 Pade法求矩阵指数

expm2 Taylor法求矩阵指数

expm3 特征值分解法求矩阵指数

eye 单位阵

ezcontour 画等位线的简捷指令

ezcontourf 画填色等位线的简捷指令

ezgraph3 画表面图的通用简捷指令

ezmesh 画网线图的简捷指令

ezmeshc 画带等位线的网线图的简捷指令

ezplot 画二维曲线的简捷指令

ezplot3 画三维曲线的简捷指令

ezpolar 画极坐标图的简捷指令

ezsurf 画表面图的简捷指令

ezsurfc 画带等位线的表面图的简捷指令

F f

factor 符号计算的因式分解

feather 羽毛图

feedback 反馈连接

feval 执行由串指定的函数

fft 离散Fourier变换

fft2 二维离散Fourier变换

fftn 高维离散Fourier变换

fftshift 直流分量对中的谱

fieldnames 构架域名

figure 创建图形窗

fill3 三维多边形填色图

find 寻找非零元素下标

findobj 寻找具有指定属性的对象图柄

findstr 寻找短串的起始字符下标

findsym 机器确定内存中的符号变量

finverse 符号计算中求反函数

fix 向零取整

flag 红白蓝黑交错色图阵

fliplr 矩阵的左右翻转

flipud 矩阵的上下翻转

flipdim 矩阵沿指定维翻转

floor 向负无穷取整

flops 浮点运算次数

flow Matlab提供的演示数据

fmin 求单变量非线性函数极小值点(旧版)

fminbnd 求单变量非线性函数极小值点

fmins 单纯形法求多变量函数极小值点(旧版)

fminunc 拟牛顿法求多变量函数极小值点

fminsearch 单纯形法求多变量函数极小值点

fnder 对样条函数求导

fnint 利用样条函数求积分

fnval 计算样条函数区间内任意一点的值

fnplt 绘制样条函数图形

fopen 打开外部文件

for 构成for环用

format 设置输出格式

fourier Fourier 变换

fplot 返函绘图指令

fprintf 设置显示格式

fread 从文件读二进制数据

fsolve 求多元函数的零点

full 把稀疏矩阵转换为非稀疏阵

funm 计算一般矩阵函数

funtool 函数计算器图形用户界面

fzero 求单变量非线性函数的零点

G g

gamma 函数

gammainc 不完全 函数

gammaln 函数的对数

gca 获得当前轴句柄

gcbo 获得正执行"回调"的对象句柄

gcf 获得当前图对象句柄

gco 获得当前对象句柄

geomean 几何平均值

get 获知对象属性

getfield 获知构架数组的域

getframe 获取影片的帧画面

ginput 从图形窗获取数据

global 定义全局变量

gplot 依图论法则画图

gradient 近似梯度

gray 黑白灰度

grid 画分格线

griddata 规则化数据和曲面拟合

gtext 由鼠标放置注释文字

guide 启动图形用户界面交互设计工具

H h

harmmean 调和平均值

help 在线帮助

helpwin 交互式在线帮助

helpdesk 打开超文本形式用户指南

hex2dec 十六进制转换为十进制

hex2num 十六进制转换为浮点数

hidden 透视和消隐开关

hilb Hilbert矩阵

hist 频数计算或频数直方图

histc 端点定位频数直方图

histfit 带正态拟合的频数直方图

hold 当前图上重画的切换开关

horner 分解成嵌套形式

hot 黑红黄白色图

hsv 饱和色图

I i

if-else-elseif 条件分支结构

ifft 离散Fourier反变换

ifft2 二维离散Fourier反变换

ifftn 高维离散Fourier反变换

ifftshift 直流分量对中的谱的反操作

ifourier Fourier反变换

i, j 缺省的"虚单元"变量

ilaplace Laplace反变换

imag 复数虚部

image 显示图象

imagesc 显示亮度图象

imfinfo 获取图形文件信息

imread 从文件读取图象

imwrite 把imwrite 把图象写成文件

ind2sub 单下标转变为多下标

inf 无穷大

info MathWorks公司网点地址

inline 构造内联函数对象

inmem 列出内存中的函数名

input 提示用户输入

inputname 输入宗量名

int 符号积分

int2str 把整数数组转换为串数组

interp1 一维插值

interp2 二维插值

interp3 三维插值

interpn N维插值

interpft 利用FFT插值

intro Matlab自带的入门引导

inv 求矩阵逆

invhilb Hilbert矩阵的准确逆

ipermute 广义反转置

isa 检测是否给定类的对象

ischar 若是字符串则为真

isequal 若两数组相同则为真

isempty 若是空阵则为真

isfinite 若全部元素都有限则为真

isfield 若是构架域则为真

isglobal 若是全局变量则为真

ishandle 若是图形句柄则为真

ishold 若当前图形处于保留状态则为真

isieee 若计算机执行IEEE规则则为真

isinf 若是无穷数据则为真

isletter 若是英文字母则为真

islogical 若是逻辑数组则为真

i *** ember 检查是否属于指定集

isnan 若是非数则为真

isnumeric 若是数值数组则为真

isobject 若是对象则为真

isprime 若是质数则为真

isreal 若是实数则为真

isspace 若是空格则为真

issparse 若是稀疏矩阵则为真

isstruct 若是构架则为真

isstudent 若是Matlab学生版则为真

iztrans 符号计算Z反变换

J j , K k

jacobian 符号计算中求Jacobian 矩阵

jet 蓝头红尾饱和色

jordan 符号计算中获得 Jordan标准型

keyboard 键盘获得控制权

kron Kronecker乘法规则产生的数组

L l

laplace Laplace变换

lasterr 显示最新出错信息

lastwarn 显示最新警告信息

leastsq 解非线性最小二乘问题(旧版)

legend 图形图例

lighting 照明模式

line 创建线对象

lines 采用plot 画线色

linmod 获连续系统的线性化模型

linmod2 获连续系统的线性化精良模型

linspace 线性等分向量

ln 矩阵自然对数

load 从MAT文件读取变量

log 自然对数

log10 常用对数

log2 底为2的对数

loglog 双对数刻度图形

logm 矩阵对数

logspace 对数分度向量

lookfor 按关键字搜索M文件

lower 转换为小写字母

lsqnonlin 解非线性最小二乘问题

lu LU分解

M m

mad 平均绝对值偏差

magic 魔方阵

maple nb, sp; 运作 Maple格式指令

mat2str 把数值数组转换成输入形态串数组

material 材料反射模式

max 找向量中最大元素

mbuild 产生EXE文件编译环境的预设置指令

mcc 创建MEX或EXE文件的编译指令

mean 求向量元素的平均值

median 求中位数

menuedit 启动设计用户菜单的交互式编辑工具

mesh 网线图

meshz 垂帘网线图

meshgrid 产生"格点"矩阵

methods 获知对指定类定义的所有方法函数

mex 产生MEX文件编译环境的预设置指令

mfunlis 能被mfun计算的MAPLE经典函数列表

mhelp 引出 Maple的在线帮助

min 找向量中最小元素

mkdir 创建目录

mkpp 逐段多项式数据的明晰化

mod 模运算

more 指令窗中内容的分页显示

movie 放映影片动画

moviein 影片帧画面的内存预置

mtaylor 符号计算多变量Taylor级数展开

N n

ndims 求数组维数

NaN 非数(预定义)变量

nargchk 输入宗量数验证

nargin 函数输入宗量数

nargout 函数输出宗量数

ndgrid 产生高维格点矩阵

newplot 准备新的缺省图、轴

nextpow2 取最接近的较大2次幂

nnz 矩阵的非零元素总数

nonzeros 矩阵的非零元素

norm 矩阵或向量范数

normcdf 正态分布累计概率密度函数

normest 估计矩阵2范数

norminv 正态分布逆累计概率密度函数

normpdf 正态分布概率密度函数

normrnd 正态随机数发生器

notebook 启动Matlab和Word的集成环境

null 零空间

num2str 把非整数数组转换为串

numden 获取最小公分母和相应的分子表达式

nzmax 指定存放非零元素所需内存

O o

ode1 非Stiff 微分方程变步长解算器

ode15s Stiff 微分方程变步长解算器

ode23t 适度Stiff 微分方程解算器

ode23tb Stiff 微分方程解算器

ode45 非Stiff 微分方程变步长解算器

odefile ODE 文件模板

odeget 获知ODE 选项设置参数

odephas2 ODE 输出函数的二维相平面图

odephas3 ODE 输出函数的三维相空间图

odeplot ODE 输出函数的时间轨迹图

odeprint 在Matlab指令窗显示结果

odeset 创建或改写 ODE选项构架参数值

ones 全1数组

optimset 创建或改写优化泛函指令的选项参数值

orient 设定图形的排放方式

orth 值空间正交化

P p

pack 收集Matlab内存碎块扩大内存

pagedlg 调出图形排版对话框

patch 创建块对象

path 设置Matlab搜索路径的指令

pathtool 搜索路径管理器

pause 暂停

pcode 创建预解译P码文件

pcolor 伪彩图

peaks Matlab提供的典型三维曲面

permute 广义转置

pi (预定义变量)圆周率

pie 二维饼图

pie3 三维饼图

pink 粉红色图矩阵

pinv 伪逆

plot 平面线图

plot3 三维线图

plotmatrix 矩阵的散点图

plotyy 双纵坐标图

poissinv 泊松分布逆累计概率分布函数

poissrnd 泊松分布随机数发生器

pol2cart 极或柱坐标变为直角坐标

polar 极坐标图

poly 矩阵的特征多项式、根集对应的多项式

poly2str 以习惯方式显示多项式

poly2sym 双精度多项式系数转变为向量符号多项式

polyder 多项式导数

polyfit 数据的多项式拟合

polyval 计算多项式的值

polyvalm 计算矩阵多项式

pow2 2的幂

ppval 计算分段多项式

pretty 以习惯方式显示符号表达式

print 打印图形或SIMULINK模型

printsys 以习惯方式显示有理分式

pri *** 光谱色图矩阵

procread 向MAPLE输送计算程序

profile 函数文件性能评估器

propedit 图形对象属性编辑器

pwd 显示当前工作目录

Q q

quad 低阶法计算数值积分

quad8 高阶法计算数值积分(QUADL)

quit 推出Matlab 环境

quiver 二维方向箭头图

quiver3 三维方向箭头图

R r

rand 产生均匀分布随机数

randn 产生正态分布随机数

randperm 随机置换向量

range 样本极差

rank 矩阵的秩

rats 有理输出

rcond 矩阵倒条件数估计

real 复数的实部

reallog 在实数域内计算自然对数

realpow 在实数域内计算乘方

realsqrt 在实数域内计算平方根

realmax 最大正浮点数

realmin 最小正浮点数

rectangle 画"长方框"

rem 求余数

repmat 铺放模块数组

reshape 改变数组维数、大小

residue 部分分式展开

return 返回

ribbon 把二维曲线画成三维彩带图

rmfield 删去构架的域

roots 求多项式的根

rose 数扇形图

rot90 矩阵旋转90度

rotate 指定的原点和方向旋转

rotate3d 启动三维图形视角的交互设置功能

round 向最近整数圆整

rref 简化矩阵为梯形形式

rsf2csf 实数块对角阵转为复数特征值对角阵

rsums Riemann和S s

save 把内存变量保存为文件

scatter 散点图

scatter3 三维散点图

sec 正割

sech 双曲正割

semilogx X轴对数刻度坐标图

semilogy Y轴对数刻度坐标图

series 串联连接

set 设置图形对象属性

setfield 设置构架数组的域

setstr 将ASCII码转换为字符的旧版指令

sign 根据符号取值函数

signum 符号计算中的符号取值函数

sim 运行SIMULINK模型

simget 获取SIMULINK模型设置的仿真参数

simple 寻找最短形式的符号解

simplify 符号计算中进行简化操作

simset 对SIMULINK模型的仿真参数进行设置

simulink 启动SIMULINK模块库浏览器

sin 正弦

sinh 双曲正弦

size 矩阵的大小

用matlab实现:统计1-100中有多少偶数、奇数以及质数,输出结果?

你要的命令应该在这能找到

A a

abs 绝对值, 模

acos 反余弦

acosh 反双曲余弦

acot 反余切

acoth 反双曲余切

acsc 反余割

acsch 反双曲余割

all 所有元素均非零则为真

alpha 透明控制

angle 相角

ans 最新表达式的运算结果

any 有非零元则为真

area 面域图

asec 反正割

asech 反双曲正割

asin 反正弦

asinh 反双曲正弦

atan 反正切

atan2 四象限反正切

atanh 反双曲正切

autumn 红、黄浓淡色

axis 轴的刻度和表现

B b

bar 直方图

binocdf 二项分布概率

binopdf 二项分布累积概率

binornd 产生二项分布随机数组

blanks 空格符号

bode 给出系统的对数频率曲线

bone 蓝色调浓淡色阵

box 坐标封闭开关

break 终止最内循环

brighten 控制色彩的明暗

butter ButterWorth低通滤波器

C c

caxis (伪)颜色轴刻度

cd 设置当前工作目录

cdf2rdf 复数对角型转换到实块对角型

ceil 朝正无穷大方向取整

cell 创建单元凯帆数组

char 创建字符串数组或者将其他类型

变量转化为字符串数组

charfcn Maple函数

Children 图形对象的子对象

clabel 等高线标注

class 判别数据类别

clc 清除指令窗中显示内容

clear 从内存中清除变量和函数

clf 清除当前图形窗图形

close 关闭图形窗

collect 合并同类项

Color 图形对象色彩属性

colorbar 显示色条

colorcube 三浓淡多彩交错色

colordef 定义图形窗色彩

colormap 设置色图

comet 彗星状轨迹图

comet3 三维彗星动态轨迹线图

compass 射线图;主用于方向和速度

cond 矩阵条件数

conj 复数共轭

continue 将控制转交给外层的for或while循环

contour 等高线图

contourf 填色等高线图

conv 卷积和多项式相乘

cool 青和品红浓淡色图

copper 线性变化纯铜色调图

corrcoef 相关系数

cos 余弦

cosh 双曲余弦

cot 余切

coth 双曲余切

cov 协方差矩阵

csc 余割

csch 双曲余割

cumsum 元素累计和

cumtrapz 梯形法累计积分

D d

dblquad 二重(闭型)数值积分指令

deconv 解卷和多项式相除

del2 计算曲率

demos 演示函数

det 行列式的值

diag 创建对角阵,抽取对角向量

diff 求导数,差分和近似微分

digits 控制符号数值的有效数字位数

dir 列出目录清单

dirac 单位冲激函数

disp 显示矩阵和文字内容

disttool 概率分布计算交互界面

doc 列出指定工具包中所有函数名

docsearch 进行多词条检索

double 把符号常数转化为16位相对精度的浮点数值对象

drawnow 刷新屏幕

dsolve 求解符号常微分方程

E e

edit 矩阵编辑器,打开M文件

Ei maple 指数积分

eig 矩阵特征值蚂手和特征向量

end 数组的最大下标,结束for,while,if 语句

eps 浮点相对误差

EraseMode 图形对象属性

error 显示错误信息

exit 关闭MATLAB

exp 指数

expand 对指盯物雹定项展开

expm 矩阵指数

eye 单位阵

ezcontour 画等位线

ezcontourf 画填色等位线

ezmesh 画网线图

ezmeshc 画带等位线的网线图

ezplo

如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快! vae.la

Colorcube第4关怎么过 第四关图文过关攻略

加上宠物将火箭对准的障碍物清除。

5,在图的上方两侧各放了一个冰冻星。

6,或者到最后我们可以重新复活.中期就是将左侧的大金库清除出来,也要尽快的将大量隐藏的炮塔晌神弊站出来。

2.首先,也就是后期的时候,我们记住在上图各个位置的冰冻星,记住不要点击BOSS为目标,我们的任务就是要将怪物清除,BOSS到后面就会自己被消灭,可以尽快的得到范围伤害的章鱼。

3.尽快的将章鱼找出来,靠着章鱼的范围伤害,我们可以很快的将周围的隐藏炮塔清出来,在下方的左侧放了瞎握一个火箭升满级.到了15波,这样就靠着一个不到30级的侦探获取了金萝卜胜利,可以得到8个手电筒。

4.到了最后选择了复活,宴族优先量手电筒升满级1.这关最重要的还是选择复活时间

关于colorcube和colorcube配色神器网盘的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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